Weapon Animation Menu Script

Weapon Animation Menu Script

$6.00

Add to Basket

🇫🇷 - WAM (Weapon Animation Menu) par Anas36.

  • Menu complet de personnalisation des animations d'arme, accessible en jeu via commande (/wam) ou Ă©vĂ©nement. 
  • Interface NUI moderne en cartes, avec aperçu visuel pour chaque style. 
  • 100% configurable : commande, comportement de la fenĂŞtre, clĂ©s KVP, valeurs par dĂ©faut. 
  • Choix du style de visĂ©e (Default, Gangster, Hillbilly) avec animations d'aim variation appliquĂ©es en temps rĂ©el. 
  • Choix du style de dĂ©gainage/holster (Dos, CĂ´tĂ©, Devant, Devant agressif, Jambe) avec animations d'intro/outro et gestion automatique de la visibilitĂ© de l'arme. 
  • Choix du style de tenue radio (Talkie classique, gauche, tenue en main) avec attache d'objet 3D sur le bon os du personnage et compatibilitĂ© pma-voice / ac_radio. 
  • Styles de port d'arme une main (Default, Jerrycan, Franklin, Michael, Autre) et deux mains (Default, Prison Guard, Michael, Franklin, Trevor, Jerrycan), avec clipsets adaptĂ©s Ă  la vitesse de dĂ©placement. 
  • Liste d'armes entièrement paramĂ©trable (armes Ă  une main / deux mains, armes de tir, armes moddĂ©es compatibles) sans toucher au code. 
  • Persistance des prĂ©fĂ©rences par personnage via KVP. 
  • Sauvegarde immĂ©diate + application en direct sans fermeture obligatoire du menu. 
  • Garde anti-clic droit intĂ©grĂ©e pour Ă©viter les bugs de curseur/mouselook liĂ©s Ă  la NUI. 
  • Compatible ox_inventory (dĂ©tection automatique de l'arme en main pour appliquer le bon style). 
  • Système de permissions optionnel (ACE) pour restreindre l'accès Ă  la commande. 
  • Exports disponibles (start/stop/set radio animation) pour intĂ©gration avec d'autres ressources.

Disponible avec le Gold.

🇬🇧 - WAM (Weapon Animation Menu) by Anas36.

  • Complete weapon animation customization menu, accessible in-game via command (/wam) or event. 
  • Modern card-based NUI interface with visual preview icons for each style. 
  • 100% configurable : command, window behavior, KVP keys, default values. 
  • Aiming style selection (Default, Gangster, Hillbilly) with real-time aim variation animations. 
  • Holster/draw style selection (Back, Side, Front, Aggressive Front, Leg) with intro/outro animations and automatic weapon visibility handling. 
  • Radio holding style selection (Classic walkie, left-hand, hand-held) with a 3D prop attached to the correct character bone, compatible with pma-voice / ac_radio. 
  • One-hand (Default, Jerrycan, Franklin, Michael, Other) and two-hand (Default, Prison Guard, Michael, Franklin, Trevor, Jerrycan) weapon-holding styles, with clipsets adapted to movement speed. 
  • Fully configurable weapon lists (one/two-handed weapons, drawing weapons, compatible modded weapons) without touching the code. 
  • Per-character preference persistence via KVP (survives reconnects). 
  • Instant save + live apply, no forced menu closing required. 
  • Built-in right-click guard to prevent NUI cursor/mouselook bugs. 
  • ox_inventory compatible (auto-detects the equipped weapon to apply the right style). 
  • Optional permission system (ACE) to restrict command access. 
  • Available exports (start/stop/set radio animation) for integration with other resources.

Available with Gold.