🇫🇷 - WAM (Weapon Animation Menu) par Anas36.
- Menu complet de personnalisation des animations d'arme, accessible en jeu via commande (/wam) ou Ă©vĂ©nement.Â
- Interface NUI moderne en cartes, avec aperçu visuel pour chaque style.Â
- 100% configurable : commande, comportement de la fenĂŞtre, clĂ©s KVP, valeurs par dĂ©faut.Â
- Choix du style de visĂ©e (Default, Gangster, Hillbilly) avec animations d'aim variation appliquĂ©es en temps rĂ©el.Â
- Choix du style de dĂ©gainage/holster (Dos, CĂ´tĂ©, Devant, Devant agressif, Jambe) avec animations d'intro/outro et gestion automatique de la visibilitĂ© de l'arme.Â
- Choix du style de tenue radio (Talkie classique, gauche, tenue en main) avec attache d'objet 3D sur le bon os du personnage et compatibilitĂ© pma-voice / ac_radio.Â
- Styles de port d'arme une main (Default, Jerrycan, Franklin, Michael, Autre) et deux mains (Default, Prison Guard, Michael, Franklin, Trevor, Jerrycan), avec clipsets adaptĂ©s Ă la vitesse de dĂ©placement.Â
- Liste d'armes entièrement paramĂ©trable (armes Ă une main / deux mains, armes de tir, armes moddĂ©es compatibles) sans toucher au code.Â
- Persistance des prĂ©fĂ©rences par personnage via KVP.Â
- Sauvegarde immĂ©diate + application en direct sans fermeture obligatoire du menu.Â
- Garde anti-clic droit intĂ©grĂ©e pour Ă©viter les bugs de curseur/mouselook liĂ©s Ă la NUI.Â
- Compatible ox_inventory (dĂ©tection automatique de l'arme en main pour appliquer le bon style).Â
- Système de permissions optionnel (ACE) pour restreindre l'accès Ă la commande.Â
- Exports disponibles (start/stop/set radio animation) pour intégration avec d'autres ressources.
Disponible avec le Gold.
🇬🇧 - WAM (Weapon Animation Menu) by Anas36.
- Complete weapon animation customization menu, accessible in-game via command (/wam) or event.Â
- Modern card-based NUI interface with visual preview icons for each style.Â
- 100% configurable : command, window behavior, KVP keys, default values.Â
- Aiming style selection (Default, Gangster, Hillbilly) with real-time aim variation animations.Â
- Holster/draw style selection (Back, Side, Front, Aggressive Front, Leg) with intro/outro animations and automatic weapon visibility handling.Â
- Radio holding style selection (Classic walkie, left-hand, hand-held) with a 3D prop attached to the correct character bone, compatible with pma-voice / ac_radio.Â
- One-hand (Default, Jerrycan, Franklin, Michael, Other) and two-hand (Default, Prison Guard, Michael, Franklin, Trevor, Jerrycan) weapon-holding styles, with clipsets adapted to movement speed.Â
- Fully configurable weapon lists (one/two-handed weapons, drawing weapons, compatible modded weapons) without touching the code.Â
- Per-character preference persistence via KVP (survives reconnects).Â
- Instant save + live apply, no forced menu closing required.Â
- Built-in right-click guard to prevent NUI cursor/mouselook bugs.Â
- ox_inventory compatible (auto-detects the equipped weapon to apply the right style).Â
- Optional permission system (ACE) to restrict command access.Â
- Available exports (start/stop/set radio animation) for integration with other resources.
Available with Gold.